import { _decorator, Component, Node } from 'cc';
const { ccclass, property } = _decorator;
/**
 * 优化时间的传递过程，游戏复杂的节点下并不需要处理事件，所以直接忽略此几点下的传递，可以有效的提高效率。
 */
@ccclass('NoKeyEventNode')
export class NoKeyEventNode extends Component {
    start() {

    }

    update(deltaTime: number) {

    }
}

